【ゲームせどり】稼げるのか?!せどり仕入れジャンル開拓の話
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連投の記事になります。如何せん兼業なものですからブログを書こうと思っても、まとまった時間もなくてこの様になってしまいます。
さて、今回の記事では、日頃裏街道が発信しているオススメの稼ぎ方のおもちゃせどりとは考え方・手法全く関係ないゲームせどりに関してお話をしてみたいと思います。(特に熱い情報や普通の仕入れ先から仕入れているワケではないので、参考になる点は少ないかと思います。)
よければお付き合いください〜
ゲームせどり に関して
まずゲームせどり と言えば、誰しも思う点がほぼ全ての商品が高回転商品ですね。(ニッチなジャンルやマニアックなカテゴリーを覗く)
しかし、なぜ裏街道が突然ゲーム?と思われた方も多くいらっしゃるのではないでしょうか?
通常1年を通じて裏街道が利益・売り上げを上げる為に行なっているのがおもちゃせどりな訳なんですけれども、如何せん回転率が鈍い時期が多い事と商品によっては、価格の高騰と共に全くモノレートの波形が動かなくなるジャンルも分かってきたんですよ。(ディスっている訳でもなく、浮気している訳でもないです。おもちゃせどりは安定しますし、他のジャンルには無い市場事情が多く有り裏街道自身日々研究しておりますが、馬鹿高い利益率を叩き出したり、ライバル不在の中で商品を売ったり、せどり仲間と価格操作による利益額アップの旨味を享受できたりと。日々ウマウマさせて頂いているのでwそして何よりゲームよりも面白いですもんw)
ですが、その中でゲームというカテゴリーは以前も取り組んでいた事が有り僕自身以前はゲームが生活の中心にあった時期も有り詳しかったってのも有ります。ゲーム商品は単価が高い割に利益率は下がってしまいますが、小型商品が多く、送料や梱包料のコストを抑えられるかな。と思ったのも始まりです。そして何より余りある回転率が1番の魅力です♪
ま、そもそも他ジャンル開拓をしたかったのはあるのですが、
それ以上に各月平均の売り上げの数字を上げたい
↓
数字が上がると、融資の審査に有利になる。
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多額の融資資金を引っ張って来れる。
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多くの仕入れや自己投資に回せる額が増える。
これを裏街道は完全に逆算し、ゲームジャンルに辿り着いた訳ですw
現状お伝えできる事はクローズドな内容が多いので、余り多くは語れませんが、今後多くのゲームカテゴリーの商品を扱っていく事になるかとは思いますし、完全な不定期にはなりますが、希望などがあればブログでも取り上げていこうかなとは思っています。(恐らくメインになる事は無いでしょうが。)
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